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Un bain à Locarno à partir de 1500 – RSI Swiss Radio

by Merlín Betancur

« Ce fut une grande émotion de le voir d’abord nominé puis récompensé. » Les mots viennent de Tania Maccarinelli de Stelex Software, une société qui a remporté les Swiss Game Awards pour le jeu vidéo « Castello Visconteo di Locarno ».

Un prix, le vote du public, s’est raflé après des mois de travail informatique, mais pas seulement à cause de la reconstruction du Château Visconti de Locarno, comme c’était plus facile au 16e, avec le point de départ. Pour la réalité virtuelle, en revanche, nous avons dû faire des reconstitutions historiques, ce qui est très difficile car nous parlons d’une époque où il n’y avait ni photographies ni matériel de référence visuel. »

Documentation papier et picturale fixe avec quelques concessions à l’imagination afin de faciliter la compréhension de l’heure et l’identification des visiteurs du musée archéologique de Locarno pour lesquels le produit a été développé.

Un voyage dans le temps pour être émerveillé et récompensé. Une reconstruction exigeante qui raconte une histoire, celle de Locarno, et qui est peut-être déjà partie de cette histoire et fournit l’une des rares images de ce qu’aurait pu être le château.

Citation / Dielle


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