Le nouveau jeu vidéo « eFootball 2022 » devrait « inaugurer une nouvelle ère du football virtuel » selon son éditeur, mais le titre, vanté par de nombreux joueurs pour ses graphismes « terribles » et sa prise en main décevante, est mal parti. .
« eFootball 2002 », développé par l’éditeur japonais Konami, est le dernier ajout à sa franchise, qui s’appelait auparavant Pro Evolution Soccer (« Winning Eleven » au Japon) et est présent sur la scène du jeu vidéo depuis 1995.
Accès libre
Et « PES » est le concurrent traditionnel de « Fifa » de l’américain Electronic Arts, dont le nouveau volet « Fifa 22 » apparaît ce vendredi.
Depuis jeudi en accès gratuit (« free to play ») sur les consoles de la nouvelle génération et bientôt également disponible sur les smartphones afin de toucher le plus de joueurs possible, l’eFootball a rapidement provoqué des réactions d’indignation sur les réseaux sociaux.
« Konami, vous n’auriez pas dû le publier dans cet état. C’est mauvais, très mauvais », a écrit un utilisateur de Twitter, tandis que d’autres se sont moqués des représentations peu flatteuses des stars Lionel Messi et Cristiano Ronaldo dans le jeu.
Le jeu avait déjà recueilli plus de 10 000 commentaires sur la plateforme de jeu Steam vendredi matin, dont seulement 9% étaient positifs.
« Apparemment, Konami a publié le jeu sans même s’assurer qu’il répondait aux normes de qualité de base », déclare Serkan Toto de la société d’analyse basée à Tokyo Kantan Games, faisant un parallèle avec le jeu polonais CyberPunk 2077 publié l’année dernière.
« Une parodie d’un match de football »
« Je l’ai essayé et c’est vraiment une parodie d’un match de football », a-t-il attaqué. « C’est tellement grotesque, son gameplay est si atrocement pauvre, que je pense que tout le monde chez Konami savait que cela ne fonctionnerait pas. »
Selon lui, l’introduction a été « hâtive », signe que « l’équipe commerciale a pris le dessus sur les équipes créatives et techniques ».
Konami n’était pas immédiatement disponible pour répondre aux critiques.
Cependant, selon Toto, la décision de passer au modèle gratuit était la bonne, car « la FIFA a eu beaucoup plus de succès ces dernières années » et Konami « a dû faire quelque chose de drastique ».
« Mais si vous voulez vous battre contre la FIFA, vous ne pouvez pas présenter un produit comme ça. C’est comme proposer un menu McDonald’s et essayer de rivaliser avec un restaurant étoilé Michelin », a-t-il déclaré.
Malgré un mauvais départ, l’eFootball pourrait encore être un succès, estime au contraire David Gibson d’Astris Advisory.
« Il y a beaucoup de choses à corriger, mais cela peut être réparé », dit-il. Mais « vous allez devoir prendre des décisions difficiles » comme « retirer le jeu temporairement » pendant « six à douze mois ». Une éternité dans le monde du football professionnel et du jeu.
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