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Revue FIFA 22 – Vers une ascension progressive

by Merlín Betancur

Avec un FIFA 21 qui ne nous avait pas assez convaincu FIFA 22 devait donc faire mieux que son prédécesseur. En fait, pas mal de peaufinage a dû être fait depuis la dernière partie, et cet épisode de 2022 semble l’avoir obtenu en ajoutant une poignée de nouvelles fonctionnalités, notamment sur PS5 et Xbox Series X. Et avouons-le, FIFA 22 est en passe de progresser, même s’il en faut plus pour obtenir un résultat parfait.

Conditions de test : Nous avons joué à FIFA 22 sur PS5 pendant une dizaine d’heures, ce qui nous a permis de tester tous les modes de jeu disponibles dont Volta, Carrière, Kickoff ainsi que FUT et les différents modes multijoueurs.

Très légères modifications du contenu

Comme chaque année et après une petite intro anecdotique où l’on peut choisir son avatar, malheureusement la surprise n’est pas de la part du contenu. À vrai dire, FIFA 22 aura exactement le même contenu que l’édition précédente, mais avec de nouvelles fonctions pour chacun de ses modes, Commencer avec Mode carrière. Longtemps réclamé par les joueurs, il est enfin possible de fonder son propre club de football, un peu à la manière de la Masters League en SPE. C’est-à-dire un plus non négligeable qui permet aux joueurs de constituer leur équipe de rêve.

En dehors de cela, le mode carrière est restera comme l’année dernière en termes d’interface, de mécanique de gameplay ou encore de système de transfert et de simulations. Il n’y a donc rien à signaler ici et la simulation est toujours cohérente comme pour les transferts. Les cinématiques d’introduction sont également les mêmes, il y a donc un mode carrière solide d’une part et un peu plus personnalisable grâce à la création de votre propre club d’autre part.

Concernant Mode Volta, il y a aussi eu quelques changements. Quittez le mode histoire qui était là dans les versions précédentes et dites bonjour à un mode de jeu presque exclusivement multijoueur. Si l’on retrouve le système de progression classique de notre avatar ainsi que les modes affrontements et match Volta inchangés, Volta Arcade fera plus ou moins partie des nouveautés. Il s’agira de créer une série de mini-jeux pour un maximum de quatre joueurs et d’essayer de terminer premier.

Alors rien de vraiment fou car ce mode Volta est assez rebutant au final, et on va vite le contourner car son aspect personnalisation via les parties Volta, plutôt anecdotique. Seul le choix du style de jeu de notre avatar entre punch puissant, vitesse pure et duel puissant ajoute une touche de fraîcheur à l’effet que cette compétence aura sur votre joueur nouvellement créé.

Nécessaire, Équipe ultime de la FIFAA ÉTÉ pour les amis proches, est toujours de la partie et fait partie de l’un des modes phares de FIFA. Mis à part un petit lifting assez intéressant en termes d’avancement dans le mode Rivals de FUT, les nouveautés ne sont pas si nombreuses non plus. Lorsque l’UI est plus claire, le principe n’a pas changé d’un iota, en plus de faire repartir les microtransactions, ce qui, comme d’habitude, risque de terrifier les joueurs qui n’aiment pas beaucoup ce type d’exercice.

Il n’y a pas de changements majeurs sur le reste du contenu, que ce soit en termes de modes de lancement ou de compétitions. Il y aura le mode Pro Club et une belle revue de son système de progression et de personnalisation plus avancé, mais au-delà de ça FIFA 22 n’a pas pris de gros risques en n’améliorant ses modes phares qu’avec de petits mouvements sans entrer dans les profondeurs. Bien sûr, cela aura toujours quelque chose à voir avec le titre EA Sports, mais une mise à jour complète des modes aurait été souhaitable.

Quelques ajustements de gameplay et bugs persistants

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Aussi surprenant que cela puisse paraître FIFA 22 Faites un réel effort dans le gameplay. Il est déjà clair que la vitesse de jeu est un peu plus crédible et la structure est plus intéressante et un peu moins assistée que dans l’épisode précédent. En revanche, on remarquera quelques passes supplémentaires qui mixent un peu trop manuel et assisté pour un résultat qui n’est pas toujours concluant. Malgré tout, le signal de ce nouvel opus est toujours positif, notamment avec ce système Hypermotion qui ajoute pas moins de 4000 nouvelles animations. Tout cela fait beaucoup de travail sur le comportement et l’indolence des joueurs, sacrément et réalistes sur PS5 et Xbox Series X.

Sûr Malheureusement, cette fonction manque dans les versions pour PC, PS4 et Xbox One, ce qui est bien dommage. Cependant, s’il y a encore une grande page d’arcade sur certains passages ou encore des traits parfois démesurés qui ne correspondent pas du tout à la réalité, FIFA 22 ses gardiens se sont considérablement améliorés. Ceux-ci sont plus solides sur la ligne de but et tirer au but devient parfois un peu plus difficile. Cependant, quelques coups enroulés ou placés à moins de 15 ou 25 mètres passeront trop facilement, ce qui peut être ennuyeux.

Côté défense, le bébé d’EA Sports a fait un excellent travail. Une épreuve de l’épisode précédent FIFA 22 est en fait bien meilleur en matière de défense. Les joueurs sont un peu plus rugueux, mettent un peu plus le pied sur le ballon et ça permet de bons combats au milieu de terrain. Alors le plaisir est tout de suite au rendez-vous de défendre votre moitié de terrain, même s’il y a de quoi être fâché qu’il soit parfois impossible de passer dans la surface adverse ou même de vous frapper presque systématiquement dans les 16 derniers mètres sous peine d’un défenseur.

Encore, FIFA 22 est l’épisode le plus équilibré en attaque/défense. A noter également que le système d’appel de balle a été repensé, mais il est encore difficile de s’en sortir correctement, ce qui peut vite devenir frustrant. Malheureusement, le système de dribble n’a pas bougé d’un iota. Les dribbles sont encore faciles à appréhender, mais l’aspect très défensif du logiciel permet de repousser ces trois quarts du temps.

FIFA 22, c’est aussi les coups de pied arrêtés ou la physique du ballon. Pour le premier point, les coups francs, penaltys ou corners n’ont pas changé de formule. C’est inscrit dans la licence depuis très longtemps, mais une petite mise au point ne serait pas à dédaigner dans ces phases qui s’enchaînent doucement avec les années et deviennent trop familières aux joueurs. D’autre part, la physique du ballon fonctionne bien avec une très bonne trajectoire sur les flancs ou les frappes pour un rendu plus réaliste. C’est précisément là que quelques améliorations doivent encore être apportées, mais nous ne sommes pas loin d’un résultat probant.

Il reste l’IA et l’arbitrage, ce qui est bizarrement bon dans cet opus, plus précisément sur PS5 et Xbox Series X.. Le bloc d’équipe est plus organisé du côté de l’IA, qui parvient parfois à faire de bons appels de balle, et cette dernière, en tant que légende, est relativement agressive dans le maître de difficulté. D’un autre côté, il est clair que l’écart entre le champion de la difficulté et la légende persiste, l’IA étant impardonnable sur ce dernier également en termes de chances de marquer qui se terminent presque toujours en bas. Heureusement, le niveau de difficulté est personnalisable dans les options, mais c’est dommage qu’il ne soit pas équilibré depuis la base.

Du côté de l’arbitrage, cela semble toujours correct. Notre homme en noir semble juste dans ses décisions, mais il y aura des erreurs à redire qui ne sont pas toujours sifflées, voire un avantage qui laisse parfois à désirer. Nous restons clairement dans le style de FIFA 21, avec de légers réajustements qui sont agréables, même si tout n’est évidemment pas parfait.

FIFA 22 toujours maître des licences ?

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Il est temps de faire le point sur les licences. tirer FIFA 22. Comme d’habitude, la franchise d’EA propose des tonnes de licences officielles. Cela fait et sera sa force cette année, contrairement à eFootball 22qui semble être à nouveau perdu en raison d’un début non seulement catastrophique, qui n’a également que neuf petits clubs jouables à offrir.

Et malgré la perte des noms officiels de la Juventus à Turin, de la Lazio à Rome, de l’AS Rome ou encore de l’Atalanta Bergame ou encore la disparition inexpliquée de pas moins de 17 équipes nationales, dont la Suisse, FIFA 22 est toujours en tête en termes de nombre de licences proposées. Du championnat chinois au championnat brésilien en passant par le championnat saoudien ou danois, le titre EA Sports a toujours une longueur d’avance sur la concurrence.

Next-gen, êtes-vous là ?

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Autre élément à voir qui n’est autre que son aspect graphique. Sur PS5 et Xbox Series X, FIFA 22 est un peu plus détaillé. Que ce soit sur le gazon, les filets, ou encore la modélisation globale, le titre d’EA semble avoir un peu plus d’attrait que sur les versions old-gen, sans parler de l’ajout de l’hypermotion qui apporte de nouvelles animations de manière très crédible. C’est en effet agréable de voir nos joueurs se sacrifier sur un coup de poing ou un centre, ce qui montre que l’aspect défensif de ce travail est terriblement efficace au final.

En termes d’optimisation, le titre est nu sur PS5 et Xbox Series X.. Le logiciel fonctionne en fait très bien sur ces consoles et quelques bugs ont été signalés lors de nos tests. Le seul bémol sera la stabilité des serveurs lors des jeux en ligne, ce qui est parfois limitant à cause des retards ou des déconnexions, notamment en mode Volta. Un autre point à améliorer à moins que cette année FIFA 22 fait des efforts graphiques faciles. Ce n’est pas un énorme succès non plus, et nous espérons que cela s’améliorera au cours des prochaines étapes.

Enfin, en ce qui concerne l’environnement sonore, FIFA 22 s’inscrit dans la tradition de ses prédécesseurs. Les chants des supporters sont audibles et toujours agréables, et notons que cette année on ne retrouve qu’Hervé Mathoux dans les commentaires après la destitution de Pierre Menés. Il n’y a rien de fou dans les propos encore une fois ennuyeux d’Hervé Mathoux, et il aurait tout de même été souhaitable de l’accompagner d’un nouveau commentateur. Un Omar Da Fonseca aurait pu être un bon choix pour animer les propos avec Hervé Mathoux, ce qui ne sera malheureusement pas le cas cette année. Quant aux bruitages, ils sont relativement convaincants ces derniers temps, notamment par rapport aux filets qui vacillent lorsqu’un but est placé.

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