L’aventure de salon de la vanité découverte de métaverso plus loin : après les débuts avec la pochette dedans NFT En septembre dernier, ça arrive maintenant la première couverture d’un journal italien dans la nouvelle dimension numérique. Protagoniste, artiste et interprète Virginie Raffaele. Photographiée par Nima Benati, on la voit au centre d’une symbolique bague multiforme : c’est une refonte en crypto art signée par le collectif suisse ValuArt, partenaire de salon de la vanité dans cette aventure qui évoque le franchissement de la frontière entre notre réalité et celle du métavers. C’est une couverture qui se transforme et prend vie : il suffit d’encadrer le code QR imprimé à côté de l’image avec votre smartphone.
Dans l’édition qui sera disponible en kiosque à partir de demain 16 février, l’actrice romaine parle d’elle de manière inattendue : « Adolescente, j’étais la bouffonne du groupe », se souvient Virginia Raffaele, qui dirigeait son théâtre montrer à travers l’Italie portant Samusa et on verra ça au casting Lol – Celui qui rit est éliminé sur Prime Video à partir du 24 février »J’étais une sorte de gremlin, un nerd, avec des lunettes, des bretelles, une frange et de longues jambes longues avec un buste court. Je me sentais différente et c’est comme ça que j’ai montré mon talent : j’étais la plus belle ». C’est un sentiment qui n’a pas changé avec le temps : « Je me sens toujours pas à ma place, avec la mauvaise chemise, le mauvais sac, quelque chose qui n’est pas parfait. Je ne me suis jamais totalement accepté. La vérité est que j’ai un côté mélancolique très fort ». La confession continue d’effleurer le sujet beauté (« Je suis belle ? Je ne suis pas réelle, et je ne le dis pas pour te complimenter. Je n’en ai pas envie »), de solitude (« J’ai appris à être seule et j’en suis contente parce que j’ai retrouvé l’indépendance, mais après il y a les lacunes. Il y a des moments vraiment sombres »), la proximité avec l’univers masculin (« J’ai beaucoup d’amis et avec eux ça me plaît un peu plus, il y a cette camaraderie qui est parfaite pour rigoler. C’est différent avec les femmes »). Une carrière réussie née d’une profonde motivation : « Pour moi, faire rire les gens est plus une vocation qu’un métier. Je ne veux pas passer pour un obsédé, mais c’est comme le missionnaire qui fait le bien : je me sens bien quand je fais du bien aux autres ». \
Après le projet spécial de la couverture avec Virginia Raffaele suit la deuxième étape importante qui a atteint salon de la vanité dans l’univers numérique dont tout le monde parle : créer le premier avatar d’un journal. Est appelé Vanité joueur un et sera le personnage auquel les lecteurs pourront s’identifier pour découvrir les histoires et le contenu que le magazine présentera à l’avenir. Une semaine avant le début de la Fashion Week de Milan, Vanity Player One est le protagoniste de cette édition d’un reportage mode sans précédent. Chaque robe et accessoire qu’il portait a été photographié et retravaillé en 3D, puis transporté dans la nouvelle réalité grâce à des technologies innovantes qui permettent un nouveau look et une participation immersive. Ce n’est que le début d’un long voyage salon de la vanité se lancera tout au long de 2022 dans un voyage d’événements et d’initiatives jamais vus auparavant dans le monde de l’édition et du divertissement.
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