Le Seigneur des Anneaux : Gollum et caisses en acier Support tracé laser et DLSS sur PC : Nacon l’a annoncé et officialisé une importante collaboration avec NVIDIA pour les deux jeux.
« Les développeurs de Steelrising et Le Seigneur des Anneaux : Gollum ont travaillé main dans la main Nvidia d’intégrer deux technologies avancées dans leurs jeux », lit-on dans le communiqué de presse de l’éditeur français.
« Ray Tracing (RT), qui apporte du réalisme aux jeux avec un éclairage et un ombrage améliorés ; et Deep Learning Super Sampling (DLSS), la technologie AI acclamée par la critique de NVIDIA qui améliore les performances sans sacrifier la qualité de l’image.
Présenté à Nacon Connect avec une bande-annonce de gameplay, Le Seigneur des anneaux : Gollum nous place aux commandes du personnage emblématique dans une « quête dangereuse pour trouver la seule chose qui lui soit vraiment précieuse ».
« Vous devez vous battre, ramper, sauter et vous faufiler dans des environnements complexes pour éviter les dangers. Gollum est rusé et rusé, mais il lutte également avec sa double personnalité. C’est à vous de décider si le côté obscur de Gollum prend le dessus, ou s’il est resté, une once de sagesse dans ce qui était autrefois le hobbit Sméagol. »
Au lieu de cela, Steelrising présente « une version alternative de l’histoire se déroulant en 1789, l’année de la prise de la Bastille. Le joueur incarne Aegis, le garde du corps automate de Marie-Antoinette, qui doit naviguer dans un Paris ukrainien où les machines écrasent la révolution.
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